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int &a

int a的意思是定义一个变量a int &a意思是定义一个引用 //引用相当于指针再取值 他和被引用的变量都是表示同一块内存 引用就是给变量取别名 int b ;int &a=b; 用cout

你好!!! int a; a=1;和int a=1;从一般的角度来看是一样的:即我们使用的是变量的值即a的值1 但是要是从运行的时间来看是不一样的:int a; a=1;表示首先我们声明一个整型的变量a,并没有分配空间,只是告诉编译器变量的标识符和变量的类型,此...

&这个符号不是地址符号 是引用a和b存在同样的地址 不管是如何计算 最后的结果a和b都是相等的这些基础的东西书上都会讲的 不要漏看

nt &b = i;//这里b是一个引用,它是变量i的引用 引用就是指针,两者没有区别。我们可以把引用想象成一个不需要"*"就可以访问变量的指针,对比如下程序:void function(int *a){ *a = 100; }int main(){ int x=200;int *b = &x;function(b);retur...

a是“int“类型的,b是“ int* ”类型的它的值是int型变量的地址。&a是a的地址。 *&a→a是int型,&a是a的地址,*&a是a的内容。如果写“int c;c=*&a;”这是对的。 &*a→a是int型,*a这样表达是错的。 *&b→b是“int* ”型,&b得到b的地址,*&b得到b的内容...

我是学习计算机的,我来说吧 int *a=b是说把b的值赋值给指针a(*a), int*a=&b是说让指针a(*a)指向b的地址。 举个例子说, int b=5,c=9 int *a1=b;----------------------1 int *a2=&b;_____________________2 b=c;-------------------------...

先是取地址符号,获得a的地址,然后前面的(int*),对获得地址进行强制类型转换。此时,以a的基地址开始的一段内存空间,可以看作是一个整形数组空间。

注意的是*和&这两个符号的意思,*表示读取变量里的值,后边的变量必须是地址变量(指针)。&表示读取变量的地址。 *pa=&a 这样是把a的地址值 给地址(指针)pa里的数据赋值。 pa=&a 意思是把a的地址值赋值给pa,使得指针pa(指向)a的地址

int *p=(int *)a 这后面的 (int *) a 里面的 (int *) 表示将a的类型强制转换成int *类型,这样对p=a; 赋值操作保证两边的变量类型相一致。 你这代码前提是,a有可能不是int*类型,要看具体代码才能帮你分析这样写是不是真的运行正常!

问问题不要断章取义。*p=(int *)a这个不是一个完整的语句,前面后面都可能省略内容。 float b=3.14,*a=&b; int *p=(int *)a; //这个才是完整的,前面有int *,后面有分号。表示将指针a的类型转换为整型指针再赋给p。

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